Guía práctica
Qué resuelve esta guía
Aprende a usar la calculadora de crianza de Palworld para obtener crías, buscar progenitores y planificar árboles y rutas de varias generaciones.
Utiliza la herramienta de Palpedia mientras sigues los pasos.
Abrir la calculadora de crianzaCrianza
Empieza por la pregunta que quieres resolver
La calculadora directa responde qué cría producen dos progenitores concretos. Pal Finder hace la pregunta inversa y muestra qué parejas pueden producir el Pal que buscas. Los modos Árbol y Ruta sirven cuando el resultado necesita varias generaciones.
Separar estas preguntas evita revisar cientos de combinaciones que no sirven para tu partida. Antes de calcular, decide si partes de dos Pals, de una especie objetivo o de una lista de Pals que ya posees.
Crianza
Encuentra progenitores para un Pal objetivo
- Selecciona Pal Finder y busca el nombre exacto del objetivo.
- Distingue la forma base de variantes como Jolthog Cryst o Moldron Cryst.
- Compara las parejas válidas con los Pals que ya tienes.
- Descarta combinaciones restringidas o poco prácticas para tu partida.
- Guarda la pareja final antes de planificar habilidades pasivas.
Crianza
Reduce la ruta antes de optimizar pasivas
Primero busca una cadena corta que llegue a la especie correcta. Después decide en qué generación introducir las pasivas de combate, trabajo o movimiento. Resolverlo todo a la vez multiplica los resultados que tendrás que rechazar.
El modo Ruta parte de los Pals que marcas como disponibles y busca un camino realista. El Árbol es mejor para estudiar dependencias y alternativas alrededor del objetivo.
Crianza
Recalcula después de cambios importantes
La incorporación de nuevos Pals o combinaciones especiales puede cambiar la ruta más corta. Palpedia utiliza un conjunto de datos versionado y señala los resultados restringidos; vuelve a calcular tras una actualización grande en lugar de depender de una captura antigua.
Verificación
Fuentes y revisión
Contenido revisado el . Comprueba la versión indicada si una actualización del juego cambia el resultado.


